torsdag 16. juni 2016

Årets siste oppgaven for Vg1 design og håndverk

1 Dhb har presentert sin siste oppgave i programfag og her kan du se noen ferdige produkter:

Katarina har laget en bue som skal brukes i cosplay

Hanne har laget en utstilling til hobbybutikk. Kundene skal bli inspirert til å kjøpe produkter og materialer for å dekke til konfirmasjonsbord

Bamsene til venstre er ca 75 cm høye og skal brukes i samlingsstund i en barnehage. De er sydd av Hanne og Einar. SayGaypaw har lært seg å strikke. Hun skal bli blomsterdekoratør og senere blir det kanskje strikking med strå?

Malin har sydd skjortejakke av et gammelt laken

Kristin har laget sin egen vev og vevd et bilde

Nathalie har laget tryllestaver, inspirert av Harry Potter

Thea har sydd seg to topper

Steffen har trekt om og malt en gammel stol


Designprosessen

Målet med denne oppgaven er at du skal få en forståelse for, og jobbe deg gjennom alle deler av designprosessen. Du kan ha en ekstern samarbeidspartner underveis i prosessen.

1.      Idé og idéutvikling.
-        Lag et idékart.
-        Lag et moodboard.

2.      Skisser.
-        Tegn idéskisser med ulike tegneredskaper.

3.      Materialvalg og teknisk løsning.
-        Vurder ulike materialer og teknikker. Lag gjerne små material- og teknikkprøver.

4.      Produksjon.
-        Produser valgt produkt/prototyp eller produkter.

5.      Regnskap.
-        Hva vil produktet koste? (Materialer og arbeidstimer).

6.      Vurderingskriterier.
               -      Velg kompetansemål fra produksjon og kvalitet og dokumentasjon
7.      Produktmappe.
-        Du skal lage en produktmappe som viser din designprosess fram til produktet/prototypen er ferdig

8.      Presentasjon.
-        Av produkt og produktmappe, med argumentasjon for dine valg underveis i designprosessen.




onsdag 13. april 2016

Ungdoms-OL Maskoten Sjogg


Jeg heter Line og designet ungdoms OL maskoten. Jeg kom over konkurransen når min mor spurte om jeg ikke kunne sende inn et forslag til konkurransen. Jeg ville egentlig ikke, siden jeg føler at jeg ikke er god nok til å tegne enda. Jeg hadde heller ikke designet noe lignende før. Jeg undersøkte andre lands maskoter og så hva som allerede var tatt.


Jeg hadde egentlig bestemt meg for rev som maskot, men jeg valgte å ikke tegne videre på designet, siden det finnes ganske mage kjente rev relaterte merker og ting allerede.
Elg hadde jeg også tenkt, men Canada er allerede kjent for elgen så jeg ville ikke at noen skulle forveksle Norge med Canada.
Gaupen kom som ide når jeg så etter inspirasjon rundt i rommet mitt. Jeg så katten min ligge ved siden av meg på pulten. Så begynte jeg å tegne en gaupe og brukte katten min som referanse.

Jeg startet å tegne gaupen rett på pc-en, ikke noen papirskisser. Jeg har Wacom Intuos Pro tegnebrett og brukte både Photoshop og ett program som heter SAI til å tegne den. Det tok rundt 2 timer alt i alt, vil jeg si.



Så sendte jeg den inn, fikk høre jeg var finalist og jobbet hardt for å vinne, som jeg gjorde til slutt.


Her er en kort video om meg og maskoten



søndag 10. april 2016

Styling


Vg1 har stylet seg selv

1. Planlegging:
Velg en kjent person som du skal etterligne. Se på ansiktsformen.
Hva er personen kjent for? 
Planlegg hva du må ha med til produksjonsdagen, lag liste.

2. Produksjon:
Ved hjelp av sminke, smykker og klær skal du forvandle deg selv.
Dokumenter prosessen med bilder underveis.

3. Dokumentasjon:
 Lag en plakat i A3 format som viser prosessen.
Blogginnlegg.